Наконец-то мы дождались обновления для всеми нами любимого инструмента. Также можно установить одинаковое расстояние между элементами, находящимися на одном уровне, используя функцию “Distribute”. Для ее активации необходимо выделить элементы, затем кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать опцию “Distribute horizontally” или “Distribute vertically”. Этот совет позволяет размещать объекты за пределами auto format, что, как правило, невозможно, потому что Figma не допускает отрицательных значений. Если мы выделяем не фрейм и хотим для него применить Auto Layout, то в правой панели не появляется блок Auto Layout.
Для этого создайте фрейм с нулевой высотой, поместите на него объекты, а затем установите высоту 0,001 для округления до zero. Если у каждой стороны должен быть свой отступ, auto layout figma что это нажмите на иконку и укажите нужные значения в дополнительном меню. Мы имеем к ней быстрый доступ и можем использовать в проекте — просто перетаскиваем её из панели слева.
Создание Нового Ограничения
Выше указана ссылка на обучающее видео, чтобы можно было лучше понять, как это сделать. Resizing определяет поведение объекта при изменении размера родительского фрейма или его содержимого. Теперь auto-layout и ограничения (называемые resizing во фрейме auto-layout) идут рука об руку, что несомненно меняет правила игры.
- Для этого нужно выделить несколько элементов, затем кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать опцию “Align and distribute”.
- Например, если у нас есть UIButton с Tapжестко заданным значением, при локализации текст может быть обрезан.
- На данный момент, однако, это все, что я могу вам о ней сказать.
- Если вы хотите создать равное расстояние между элементами, которые не находятся на одном уровне, вы можете использовать опцию “align and distribute”.
- Потому что мы считаем, что наш способ управления иконками правильный.
Так же есть предопределенные значения, которые мы можем использовать повторно. Конфликты почти всегда возникают из-за приоритетных вопросов. Если я установлю для ограничения высоты значение, 100а затем другое ограничение 50, система не сможет сказать, какое из них применять. В большинстве случаев Xcode укажет в консоли, что не может разрешить ограничения в консоли. При открытии Debug View Hierarchy мы можем проверить каждое ограничение и определить, откуда возникает конфликт.
Выбранный текст он оборачивает в фрейм, на который сразу накидывает Auto Layout с настройками 10,10,10 и горизонтальной ориентацией списка. Когда мы применили Auto Layout на модалку, он автоматически применил вертикальную ориентацию списка для объектов в моем фрейме. Большой плюс работы с вертикальными списками, это то, что мы можем работать с адаптивностью фрейма, так как чаще всего нас волнует именно ширина контента.
Новые Параметры Вложенного Изменения Размера В Действии
Он размещает внутри контейнера auto structure фрейм с фиксированной минимальной шириной и задает ему значение высоты, равное 0. Таким образом, можно зафиксировать минимальную ширину (или длину) контейнера auto format, чтобы он не становился меньше, если текст недостаточно длинный. Главный компонент находится слева и содержит то, что мы называем «модулями» (справа). В приведенном выше примере меню состоит только из пунктов меню. Модули чаще всего 30px в высоту, но разделительная линия составляет всего 20px. Посмотрите видео по ссылке выше, чтобы узнать, как это сделать.
Стрелка ↓ означает вертикальное выравнивание, а → — горизонтальное. Чтобы понять, как работает Auto Layout, создадим простую кнопку с любым текстом. В отличие от обычного фрейма, кнопка с активной функцией Auto Layout будет сама адаптироваться под длину текста, и вам не придётся её каждый раз переделывать. К счастью, UIKit поставляется со свойством safeAreaLayoutGuide для адаптации secure space, чтобы мы могли сосредоточиться на view, а не на размеры расстояний между устройствами. Это позволяет нам иметь одинаковый интервал, например, для iPhone8 или iPhone13.
Сами фреймы образуют основу прямоугольника, перенимания все стили и эффекты формы контейнера, которую он только что поглотили. Этот совет позволяет объектам красиво располагаться за пределами фрейма auto-layout, что обычно невозможно, поскольку Figma не допускает отрицательных значений. Инструмент Auto Layout в Figma позволяет указывать отступы и выравнивать соседние модули автоматически. Рассмотрим, как пользоваться Auto Layout, на примере кнопки, модуля и страницы. Когда мы применяем Auto Layout на фрейм, в котором отступы не одинаковые, он автоматически выберет наименьшее значение из пар верх-низ, лево-право и применит его на всю пару.
Подробный Гайд По Auto Layout
Когда у вас есть множество фреймов auto-layouts, перемещение по дочерним элементам может стать запутанным. Но не бойтесь, есть несколько сочетаний клавиш, которые помогут вам легко перемещаться по дочерним элементам фрейма. Если их нужно сделать одинаковыми, укажите значение напротив иконки . Фреймы — это рабочие области (layouts), где будут размещаться элементы вашего дизайна. Чтобы создать фрейм, выберите иконку в левом верхнем углу панели инструментов.
Давайте рассмотрим, как устанавливать ограничения с помощью UIKit, обновлять их и разрешать конфликты ограничений. Каждое из этих поведений можно настроить индивидуально для каждого контейнера с Auto Layout. Удерживайте ПРОБЕЛ при размещении объекта внутри auto structure, чтобы расположить его так, как вам нужно, и избежать его автоматического размещения. Чем чаще вы будете использовать горячие клавиши auto layout, тем быстрее их применение войдет у вас в привычку.
Выравнивание В Figma: Auto Layout
Во-вторых, это заставляет нас учитывать область нажатия кнопок при проектировании новых интерфейсов. Сэкономьте несколько кликов мышью, набрав «auto» в поле значения интервала, чтобы установить для контейнера значение «space between». В меню параметра указывают размер каждого внешнего поля и выравнивание объектов внутри модуля с Auto Layout. Стрелки указывают, как будут выстраиваться элементы внутри фрейма с Auto Layout.
Як Робити Класний Дизайн Для Українських Стартапів?
На данный момент, однако, это все, что я могу вам о ней сказать. Кроме того, я узнал, насколько быстро могу все испортить, предполагая, что комбинация клавиш Shift+A действует подобно переключателю. Неоднократное нажатие на Shift+A приведет вас к бездне ада Auto Layout.
Auto Layout В Figma — Что Это?
Эта функция позволяет создавать основу для элементов, которые изменяются в зависимости от контента. Auto Layout – это инструмент в Figma, который позволяет автоматически регулировать размеры и расположение элементов в интерфейсе, основываясь на заданных правилах. Он может быть полезен для создания адаптивных макетов, которые могут изменяться в зависимости от размеров экрана, а также для ускорения процесса создания макетов.
Чтобы решить эту проблему, мы должны иметь возможность устанавливать независимые значения для каждого параметра внутреннего отступа. На данный момент мы живем с этим небольшим смещением в надежде, что вскоре его исправят. Потому что мы считаем, что наш способ управления иконками правильный. В совете 6 Роджи Кинг показал нам, что мы можем создать контейнер auto-layout с минимальной шириной или высотой.
Auto Layout позволяет создавать контейнеры, которые могут содержать другие элементы интерфейса, такие как кнопки или изображения. Затем можно настроить правила расположения, такие как выравнивание или расстояние между элементами. Когда элементы находятся в контейнере с Auto Layout, они могут автоматически изменять свои размеры и расстояния между собой в соответствии с этими правилами. Объекты можно выровнять по горизонтали или вертикали, как и в предыдущей версии.
Стоит обратить внимание, что Auto Layout сам удалил слой Rectangle «bg» под моим текстом и применил настройки его стиля (цвет, радиус скругления) на сам фрейм целиком. Посмотрите мое руководство, чтобы узнать, как создавать полностью гибкие и адаптивные интерфейсы с помощью функции auto-layout. Сэкономьте время, скопировав стиль любого контейнера auto-layout с помощью сочетания клавиш OPTION + CMD / CTRL + C и вставив его с помощью OPTION + CMD / CTRL + V.
Кстати, Если Вы Хотите И Дальше Использовать Сетки С Ограничениями
Теперь мы можем объединить наши кнопки в общий фрейм, к которому также применим Auto Layout. В качестве влияющего на общий размер фрейма объекта в данном случае выступают 2 кнопки. Судя по всему, эта функция находится в процессе разработки, поэтому я проявлю терпение и буду изменять размер вручную.
Прямоугольник и текстовый слой будут рассматриваться, как соседние элементы, поэтому к ним будут применяться правила макета. В этом случае настройки макета устанавливаются в горизонтальное положение. Если я изменю их на вертикальное положение, они будут выглядеть так… Если вы похожи на меня, то ваши кнопки будут состоять из прямоугольников и текстовых слоев.
Когда у вас много auto structure, структура фреймов внутри может начать усложняться. Не бойтесь, есть несколько горячих клавиш, которые помогут вам с легкостью перемещаться по его дочерним элементам. Если выделить объект внутри фрейма, на которых применен Auto Layout также можно заметить изменения в левой панели в блоке Align. Во-первых, это позволяет нам полностью контролировать иконки по вертикали и горизонтали. Вы когда-нибудь использовали треугольную иконку, и она не выглядела достаточно выровненной?
Лучшие IT курсы онлайн в академии https://deveducation.com/ . Изучи новую высокооплачиваемую профессию прямо сейчас!